El ‘Making Of’ del juego oficial de MotoGP™

Descubre cómo el equipo de Milestone trabaja en recrear una experiencia compuesta por cientos de detalles

Crear el videojuego oficial de MotoGP™ se convierte una obra de arte, ingeniería, y pasión desenfrenada.

Recrear cada pequeño detalle a la perfección, pulirlo, hacerlo coexistir en un escenario mucho más grande y darle vida, encender esa chispa y convertirlo en una increíble experiencia para los aficionados más fieles, pero también para los nuevos.

Cada año, los desarrolladores de Milestone intentan superarse, para encontrar nuevos puntos que mejorar y reducir la diferencia entre la realidad y el videojuego. MotoGP™18 será un gran paso en esta dirección, no solo por la introducción del ya conocido Unreal Engine, si no también por las nuevas tecnologías aplicadas en los aspectos de preproducción, así como el trabajo llevado a cabo por el equipo.

Estos son los chicos que se encargan de recolectar todos los videos, fotografía y topografía que los expertos en 3D y los Directores de Arte usan para reproducir la realidad en el juego, sirviéndose de la última tecnología. En este ‘Making Of’, el equipo de desarrollo de Milestone cuenta un poco más sobre el fascinante proceso, enseñándonos cómo lo hacen para que trazados tan legendarios cobren vida en el juego.

El Campeonato de MotoGP™ eSport también se disputará este año de nuevo, dando la oportunidad a jugadores de todo el mundo de competir a través de ocho retos en diferentes plataformas de juego con el fin de llegar a la Semi-Final y la Grand Final, eventos que serán celebrados en vivo durante alguna de las citas del Campeonato del Mundo de MotoGP™.

MotoGP™18 estará disponible a partir del 7 de junio de 2018 en PlayStation 4, Xbox One, PC y más tarde en Nintendo Switch.