Der Countdown läuft: MotoGP™24 kommt!

Das neue offizielle MotoGP™-Videospiel wird am 2. Mai 2024 erhältlich sein - vollgepackt mit neuen Features

Save the date: MotoGP™24 kommt! Das offizielle MotoGP™-Videospiel von Milestone mit allen offiziellen Fahrern und Strecken der MotoGP™-, Moto2™- und Moto3™-Saison 2024 sowie der FIM Enel MotoE™ World Championship wird am 2. Mai 2024 auf PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™ und Steam erhältlich sein.

Mit dem Ziel, ein Erlebnis zu bieten, das die Emotionen des echten Rennsports widerspiegelt, fügt die Serie weiterhin einige der von der Community am häufigsten geforderten Funktionen hinzu. Nach der Einführung des dynamischen Wetters und der Flag-to-Flag-Rennen im letzten Jahr bringt MotoGP™24 die Spieler durch den neuen Fahrermarkt, die MotoGP™-Stewards, das neue Adaptive Schwierigkeitssystem, KI- und Physik-Updates und den neuen Multiplayer-Modus LiveGP Championships* noch näher an den echten Wettbewerb heran.

FAHRERMARKT

Der Wechsel von Marc Marquez vom Repsol Honda Team zum unabhängigen Gresini Racing MotoGP™ Team auf einer Ducati war eine seismische Bewegung in der MotoGP™. Von nun an können sich solche Wendungen auch im offiziellen Videospiel abspielen, dank des neuen Fahrermarktes, der unendlich viele Möglichkeiten für Fahrer eröffnet, zu anderen Teams zu wechseln. Das bedeutet, dass jede Saison mit einem anderen Kader beginnt und die Spieler/innen nicht nur darum kämpfen, Rennen und Meisterschaften zu gewinnen, sondern auch darum, einen neuen Platz zu finden oder ihren aktuellen zu behalten. Likes und Antworten auf dem fiktiven sozialen Netzwerk werden sogar Gerüchte über mögliche Fahrertransfers anheizen.

MotoGP™ STEWARDS

Die neuen MotoGP™-Stewards sind für die Überwachung des Rennens und aller Zeittrainings während des Wochenendes verantwortlich und bestrafen Fahrer und KI gleichermaßen für ihr Verhalten auf der Strecke. Von einfachen Verwarnungen über lange Runden- oder Zeitstrafen sowie Überholverbote bei unfairen Überholmanövern bis hin zu gestrichenen Qualifikationszeiten werden sowohl Spieler als auch KI bestraft, wenn sie die Regeln brechen. Unverantwortliches Fahren wird sogar noch größere Auswirkungen auf die Rivalitäten mit anderen Fahrern haben.

Der Fahrermarkt und die Stewards bieten den Spielern den dynamischsten Karrieremodus, der je in einem MotoGP™-Spiel entwickelt wurde, und ergänzen das im vorherigen Kapitel vorgestellte neue Design.

DER SPIELER STEHT IM MITTELPUNKT

Vor allem aber hat das Engagement von Milestone, jedem Fan das beste Spielerlebnis zu bieten, zur Einführung eines neuen "Adaptiven Schwierigkeitssystems" geführt. Das System passt den Schwierigkeitsgrad der Gegner dynamisch an die Leistung des Spielers an und passt den Schwierigkeitsgrad des Spiels an die Fähigkeiten des Spielers an. Vom Anfänger bis zum Profi bietet MotoGP™24 jedem ein tolles Spielerlebnis.

BESSERES GAMEPLAY ALS JE ZUVOR

Auch die KI und die Fahrphysik werden erhebliche Verbesserungen bieten. Die KI wurde verfeinert, um die Herangehensweise echter Fahrer an das Rennen nachzubilden. Ehemalige Weltmeister werden ihre Erfahrung nutzen und abwarten, bevor sie zum Überholmanöver ansetzen. Neulinge werden sich von Anfang an beweisen wollen. Was die Spielphysik angeht, so wurde ein neues elektronisches Tuning-System entwickelt, um den Kurveneingang und -ausgang besser zu steuern und die Kraftentfaltung zu verbessern, um den Schlupf des Hinterrads und die Neigung des Motorrads zum Wheelie zu kontrollieren. Ein weiterer wichtiger Aspekt ist das Reifenmanagement, das überarbeitet wurde, um die Leistung aller Reifenmischungen auf verschiedenen Strecken zu gewährleisten und gleichzeitig ein ausgeprägtes Gefühl für jeden Reifen zu erhalten.

NEUER MULTIPLAYER-MODUS

Der Online-Bereich von MotoGP™24 wird außerdem durch die LiveGP-Meisterschaften bereichert, einen neuen Multiplayer-Modus, der für die wettbewerbsfähigsten Spieler/innen konzipiert wurde. Dabei handelt es sich um Saisons, die aus einer bestimmten Anzahl von LiveGPs bestehen. Die Spieler/innen werden herausgefordert, in der Gesamtrangliste der Meisterschaft aufzusteigen, indem sie bei jedem LiveGP, an dem sie teilnehmen, Punkte sammeln*. Cross-Play** wird es den Fans außerdem ermöglichen, unabhängig von ihrer Plattform und Konsolengeneration vom ersten Tag an auf die Strecke zu gehen und sich zu messen. Darüber hinaus ist der lokale 2-Spieler-Splitscreen für die PlayStation-, Xbox- und Steam-Versionen bestätigt, um Seite an Seite mit Freunden Herausforderungen zu bestehen.

Schließlich können die Spieler/innen mit vier leistungsstarken Editoren für Helme, Aufkleber, Startnummern und Hinternaufnäher ihrer Fantasie freien Lauf lassen und ihre Kreationen online*** teilen, auch plattformübergreifend.

"Wir freuen uns sehr, die baldige Veröffentlichung von MotoGP24 bekannt zu geben. Als CEO könnte ich nicht stolzer auf das sein, was wir in diesem neuen Kapitel erreicht haben. Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie wird es den Riders Market geben, eines der am sehnlichsten von unserer Community erwarteten Features. Das gesamte Team hat Herz und Verstand investiert, um den Fans auf der ganzen Welt das bestmögliche Erlebnis zu bieten, und ich danke der MotoGP von ganzem Herzen dafür, dass sie uns auf dieser Reise stets zur Seite steht", sagte Luisa Bixio, CEO von Milestone.

"Wir freuen uns, MotoGP24 mit noch mehr neuen Funktionen für die Fans anzukündigen", fügt Dan Rossomondo, Chief Commercial Officer des kommerziellen Rechteinhabers der MotoGP™, Dorna Sports, hinzu. "Was sie suchen, werden sie auch finden: mehr Updates, um das Spiel so nah wie möglich an die Realität heranzuführen, und einen dynamischeren Schwierigkeitsgrad, um sicherzustellen, dass sowohl Profis als auch neue Spieler ihre Erfahrungen im Spiel maximieren können. Auch Dinge wie der Fahrermarkt sind großartige Ergänzungen, vor allem wenn man sich die großen Teamwechsel der letzten Zeit ansieht. Ich hoffe, dass unsere Fans genauso viel Spaß daran haben werden, MotoGP24 zu spielen, wie sie es lieben, den Sport zu sehen!"

*LiveGP ist nicht für die Nintendo Switch Version verfügbar.

 **Cross-Play zwischen PlayStation- und Xbox-Konsolen möglich, nicht verfügbar auf PC- und Nintendo Switch-Versionen.

 ***UGCs-Sharing nicht auf der Nintendo Switch-Version verfügbar

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