MotoGP™ 18 : Le Making Of

Les équipes de Milestone vous dévoilent les coulisses de la création du jeu MotoGP™ 18.

Constituer le jeu officiel du MotoGP™ est tout un art, une œuvre d’ingénierie et de passion.

Recréer chaque petit détail à la perfection, lustrer le tout à travers un écran et leur donner vie en allumant cette petite étincelle pour faire vivre au fan une expérience incroyable. C’est ce qu’ont tenté de faire les développeurs de Milestone.

Chaque année, ces derniers tentent de se surpasser, en trouvant de nouvelles pistes d’amélioration, de telle sorte à réduire toujours plus cet écart entre fiction et réalité. Ce nouvel opus de MotoGP™ marque d’ailleurs une véritable avancée dans ce domaine, de part l’introduction du moteur de jeu ‘Unreal Engine’, mais pas seulement car les équipes de Milestone ont eu recours à un tas de nouvelles technologies en pré-prod.

Les artistes 3D et les directeurs artistiques s’appuient à vrai dire sur de multiples vidéos, photographies et matériels topographiques fournis en amont pour reproduire au mieux la réalité. Dans ce Making Of, Milestone lève en quelques sorte le voile sur ce processus fascinant de création.

Le Championnat MotoGP™ eSport, qui sera lancé un peu plus tard dans l’année, offrira l’opportunité aux fans du monde entier de s’affronter dans le cadre de huit challenge ; des phases qualificatives qui leur donneront ensuite accès aux demi-finales et finales.

Le jeu MotoGP™ 18 sera quant à lui disponible à partir du 7 juin sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Nintendo Switch par la suite.