チャンピオンシップの商業権を所有するドルナスポーツと世界で最も歴史のあるレーシングゲームを開発するイタリアのビデオゲームメーカー『Milestone(マイルストーン)』は 日、過去の遺産を引き続き、驚くべき新機能を追加させ、プレイヤーにエキサイティングな体験を提供するファン待望のオフィシャルビデオゲーム『MotoGP™22』を4月21日に発売することを発表。
チャンピオンシップの歴史上、最も素晴らしいシーズンの1つだった2009年を再現するために、新たなモードを追加。『FASTER(ファスター)』、『THE DOCTOR, THE TORNADO & THE KENTUCKY KID(Turn8ラグナセカの青い空)』、『FASTEST(ファステスト)』、『HITTING THE APEX(ヒッティング・ジ・エイペックス)』を制作したマーク・ニールがナレーションをつけたドキュメンターを楽しむだけでなく、レジェンド、バレンティーノ・ロッシ、ホルヘ・ロレンソ、ダニ・ペドロサ、ケーシー・ストーナーらと共に象徴的な瞬間を再現、そして共有する機会を提供。
2022年版は、ゲームに慣れていないファンやプレイスタイルの改善に取り組みたいプレイヤーのための新機能が追加され、改訂された『チュートリアル(個別指導)』や新たな『MotoGP™アカデミー』により、世界の頂点を目指して特訓する。
『チュートリアル』は、カスタム化された規則に従った一連のショートゲームのセッションを検証し、プレイヤーがゲームの基本コンセプトを理解し、自信を持って操作できるようにサポートする。『MotoGP™アカデミー』では、電気制御、タイヤ消耗、ブレーキ温度といった特定の課題に通じて、トラック上でより速く走るために必要なスタイル改善法を伝授する。
さらに、『適応難易度システム』により、ポップアップメッセージを通じて、プレイヤーをサポートし、スキルに基づいて難易度を適用及び変更する方法を提案。例えば、プレイヤーが特定のチャレンジを完了しない場合や転倒が多すぎる場合には、難易度を下げることを勧め、タイヤ不良が原因で完走できない場合には、タイヤ消耗のチュートリアルをプレイすることを提案。これらのヒントは、レース後に表示され、プレイヤーは提案に従うかどうかは自由に決めることができる。
新世代の体験を追求するプレイヤーのために改善された主要な特徴:
・リアリズム~新しいフェイスアニメーションと改良された3Dにより、これまでにない美しいグラフィックにより、現実により一歩接近
・ライドハイトデバイス~2021年シーズンに各メーカーが投入したデバイスを手動で管理 ・トラック~路面が改善され、乗り心地が向上
・サスペンションシステム~縁石通過の際の感覚が洗練され、より正確でより現実的な体験を実現
・タイヤ&ブレーキ温度~プレイヤーとAI人工知能の両方で、スリップストリームの影響を体験
・タイヤ~より現実的なタイヤの挙動を実現させ、走行体験がさらに現実化
『レースモード』は、2022年シーズンに参戦する120人以上のレギュラーライダーと20を超えるサーキットが収録され、過去の感動を呼び起こすため、チャンピオンシップの歴史を刻んだライダーと彼らが駆けた車両が準備され、追体験を提供。
好評の『キャリアモード』が継続され、プレイヤーはライダーの役割だけでなく、独自のチームを結成させ、スタッフたちと契約したり、バイクを開発させたり、運営面と戦略面のマネジメント能力を試しながら、頂点を目指す。さらに、シーズン自体をカスタマイズし、開催日程を決め、レースしたいグランプリを選択することも可能。
さらに、待望の2人プレイ画面分割が採用され、オンラインマルチプレーヤー及びコンソールを通じたクロスプレイが備わっている。
『MotoGP™22』は『PlayStation 4』、『PlayStation 5』、『Xbox One』、『Xbox Series X|S』、『Nintendo Switch』、『Steam』で4月21日にリリースされる。